![](/sites/default/files/styles/baa_bild_700x400_pixel/public/Mystery_a_la_soupe.jpg?itok=YNRMmKGf)
A la soupe!
[Débris flottant dans l'océan] Mystery
Les continents de déchets sont une réalité dans les plus grands océans de la planète, ils occupent des surfaces immenses. On parle de soupes de plastiques. L'origine des déchets qui les composent est essentiellement terrestre (80%), ils sont portés par les vents et les rivières. Ils finissent par s'accumuler et tourner en rond dans d'énormes gyres, loin des yeux de tous.
![](/sites/default/files/styles/baa_bild_700x400_pixel/public/AN_Ln_8a82.jpg?itok=FXjh5mse)
Ethica
Ce jeu vise, par le biais d'un jeu de simulation, à promouvoir des comportements financiers et une consommation socialement et environnementalement responsables
![](/sites/default/files/styles/baa_bild_700x400_pixel/public/AN_Ln_9b84.jpg?itok=UrQ35b3V)
Zack!
Du concret dans le travail pour la paix
Ce jeu de cartes se joue à partir de 4 mais est prévu pour une classe entière. Les 28 cartes vertes présentent une situation scolaire sur laquelle les élèves sont invités à réfléchir, à se positionner et/ou à trouver une solution. Les meilleures propositions sont choisies, par un vote. Ce moyen pédagogique permet de réfléchir sur des situations concrètes et réelle pour amener l'élève a une réflexion sur la complexité d'une situation, sur les différentes interactions et sur une action concrète qu'il peut mener.
![](/sites/default/files/styles/baa_bild_700x400_pixel/public/AN_Ln_esperanza.jpg?itok=UdTsg1fA)
Esperanza : le jeu
atelier sur les droits humains
« Imaginez que, tous et toutes, vous voguez sur l'océan à bord d'un voilier…». Ce jeu propose aux participant-e-s d'embarquer dans un voyage fictif vers l'île déserte d'Esperanza. Après avoir débarqué, les participant-e-s sont livré-e-s à eux-mêmes. Les naufragés décident alors de conclure un pacte pour réguler leur vie en communauté : le pacte Esperanza. Mais la vie régie par ce pacte est soudain chamboulée lorsque des indigènes, les Rakyats, font leur apparition.
![](/sites/default/files/styles/baa_bild_700x400_pixel/public/AN_Ln_2a27.jpg?itok=ZU36BfiM)
Jeu de la pêche
Jeu de rôle sur la gestion des ressources naturelles
Permet de sensibiliser à la gestion d'une ressource naturelle limitée, de prendre conscience de l'importance d'une négociation collective pour un développement durable. Le dossier contient: un plateau de jeu, planches et billets à découper, livret animateur, fiches ressources, fiches pédagogiques. Nombre de joueurs: 12 à 36 ? Durée: 2-3 heures
![](/sites/default/files/styles/baa_bild_700x400_pixel/public/element_terre.jpg?itok=LJ4VKF3n)
Elément Terre, mon cher Watson !
Chaque joueur a une fiche personnage (fédération des paysans guinéens, agriculteur espagnol,...). Pour collecter la terre (les ressources mondiales), certains disposent de moyens différents (allant d'une brouette à une petite tasse) afin de représenter les déséquilibres mondiaux. Au fur et à mesure, l'animateur ajoute des difficultés supplémentaires symbolisant les handicaps économiques et politiques des paysans. Le jeu se termine par un debriefing pour faire un lien entre la situation vécue et la situation réelle dans les pays d'origine des paysans.
![](/sites/default/files/styles/baa_bild_700x400_pixel/public/mystery_or.jpg?itok=0Cd-TdQG)
L'or
Mystery
L'or est souvent associé à des moments de bonheur. Mais nous sommes rarement conscients de comment fonctionne sa production, du fait que des enfants doivent travailler dans les mines, de ce qui se passe avec le mercure utilisé pour l'extraction de l'or et du fait que 70 % de l'or extrait chaque année est raffiné en Suisse. L'objectif de ce mystery est d'en savoir plus sur ces interdépendances. Les mysterys sont une forme d'apprentissage qui favorisent la pensée systémique dans le but de comprendre les questions complexes dans notre vie quotidienne.