Künstliche Intelligenz

Die Beschäftigung mit Künstlicher Intelligenz (KI) ist für Bildung für Nachhaltige Entwicklung (BNE) wichtig, da KI bereits viele Bereiche durchdringt und in Zukunft eine noch grössere Rolle spielen wird. Lernende sollten verstehen, wie KI Nachhaltigkeit beeinflusst, welche ethischen Fragen sich stellen und welches interdisziplinäre Wissen notwendig ist, um KI zu betrachten. Durch die Auseinandersetzung mit KI können Lernende lernen, Entscheidungen zu treffen, die Nachhaltigkeit fördern und negative Auswirkungen von KI vermeiden. (Text erstellt von ChatGPT)
- Einleitung
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Die BNE-Ausführungen sind auch als Download verfügbar: BNE-Relevanz (pdf)
éducation21 ermöglicht Lehrpersonen und Schulen einen niederschwelligen Zugang zu BNE im Unterricht und in der Schule. Dafür ist vor allem wichtig, die ökologischen und sozialen Dringlichkeiten zu kennen, durch die das Thema an Relevanz gewinnt. Dazu gehört auch die Beantwortung der Frage, welche Bedeutung das Thema für den konkreten Alltag der Lernenden hat. Die folgenden ausgewählten Überlegungen basieren auf dem Hintergrundwissen.
1. BNE-Relevanz
2. BNE-Fragen und -Kompetenzen
3. Umsetzung im Unterricht
4. Umsetzung in der Schule
publiziert am 16.06.2023 - 1.Zyklus
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Bezüge zum Lehrplan
Unterrichtseinheiten
Freundschaft (mit KI) (PDF)
In dieser Unterrichtseinheit setzen sich die Lernenden mit der Frage auseinander, was eine gute Freundschaft auszeichnet und wie eine Freundschaft mit KI aussehen könnte.Erziehung und Moral (PDF)
Das Ziel dieser Unterrichtseinheit besteht darin zu diskutieren, was eine gute Erziehung ausmacht und welche «Erziehungsregeln» für KI gelten sollten.Lernmedien
Zurzeit haben wir für diese Stufe keine Lernmedien im Angebot. Alternativ hat éducation21 zwei Unterrichtseinheiten entwickelt, welche direkt im Unterricht eingesetzt werden können.
Weitere Quellen
Künstliche Intelligenz – Wo wird sie genutzt? (Webseite)
Diese Seite erklärt in einfacher Sprache, wo künstliche Intelligenz bereits heute den Alltag von Kindern prägt. Ausgehend von dieser Aufzählung bietet sich eine visionsorientierte Diskussion an, in welchen weiteren Bereichen KI im Sinne einer nachhaltigen Entwicklung zum Einsatz kommt bzw. kommen kann.Blinde Kuh – Die Suchmaschine für Kinder (Webseite)
Die Kindersuchmaschine «Blinde Kuh» bietet stufengerechte Artikel und Videos zu Themen wie Künstliche Intelligenz. Sie unterstützen Lernende dabei, KI zu verstehen und Ideen für eine nachhaltige Zukunft zu entwickeln.Künstliche Intelligenz einfach erklärt (Webseite)
Wer hier nach «Künstliche Intelligenz» sucht, gelangt zu einer mehrseitigen Auflistung von kindergerechten Beiträgen zum Thema KI, von Robotern im Weltall bis hin zu Computer gegen Schlaglöcher. Die Breite der Ergebnisse verdeutlicht die Relevanz des Themas und stellt somit ein solides Fundament für weiterführende Diskussionen und Visionen mit den Lernenden dar.Schach online (Spiel)
Die Plattform verbindet Schachlernen mit einem Einblick in künstliche Intelligenz. Bei jedem Zug erhalten Spielende eine direkte Rückmeldung, wie gut der gespielte Zug war oder nicht. Durch die verschiedenen Spielsituationen und direkten Rückmeldungen entsteht ein Lernprozess, der analog zum Lernprozess von KI ist.Künstliche Intelligenz - Scroller (PDF)
Das Medienmagazin für Kinder liefert Antworten auf die Frage, wie uns KI heute bereits unterstützen. Abgesehen davon, dass Lernende so die vielseitigen Einsatzmöglichkeiten von KI erkennen, können sie Visionen über künftige nachhaltige Verwendungszwecke von KI aufstellen. - 2.Zyklus
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Bezüge zum Lehrplan
Unterrichtseinheiten
Freundschaft (mit KI) (PDF)
In dieser Unterrichtseinheit setzen sich die Lernenden mit der Frage auseinander, was eine gute Freundschaft auszeichnet und wie eine Freundschaft mit KI aussehen könnte.Erziehung und Moral (PDF)
Das Ziel dieser Unterrichtseinheit besteht darin zu diskutieren, was eine gute Erziehung ausmacht und welche «Erziehungsregeln» für KI gelten sollten.Lernmedien
Zurzeit haben wir für diese Stufe keine Lernmedien im Angebot. Alternativ hat éducation21 zwei Unterrichtseinheiten entwickelt, welche direkt im Unterricht eingesetzt werden können.
Ausserschulische Angebote
Netpathie (netpathie)
Das Angebot beinhaltet massgeschneiderte Workshops, Projekttage oder Projektwochen, die gezielt auf die Bedürfnisse der Schülerinnen und Schüler abgestimmt und flexibel gestaltbar sind. Es ermöglicht praxisnahe Lernerfahrungen und unterstützt die Entwicklung von Kompetenzen im digitalen und sozialen Kontext.Weitere Quellen
Künstliche Intelligenz – Wo wird sie genutzt? (Webseite)
Diese Seite erklärt in einfacher Sprache, wo künstliche Intelligenz bereits heute den Alltag von Kindern prägt. Ausgehend von dieser Aufzählung bietet sich eine visionsorientierte Diskussion an, in welchen weiteren Bereichen KI im Sinne einer nachhaltigen Entwicklung zum Einsatz kommt bzw. kommen kann.Blinde Kuh – Die Suchmaschine für Kinder (Webseite)
Die Kindersuchmaschine «Blinde Kuh» bietet stufengerechte Artikel und Videos zu Themen wie Künstliche Intelligenz. Sie unterstützen Lernende dabei, KI zu verstehen und Ideen für eine nachhaltige Zukunft zu entwickeln.Künstliche Intelligenz einfach erklärt (Webseite)
Wer hier nach «Künstliche Intelligenz» sucht, gelangt zu einer mehrseitigen Auflistung von kindergerechten Beiträgen zum Thema KI, von Robotern im Weltallt bis hin zu Computer gegen Schlaglöcher. Die Breite der Ergebnisse verdeutlicht die Relevanz des Themas und stellt somit ein solides Fundament für weiterführende Diskussionen und Visionen mit den Lernenden dar.Schach online (Webeite)
Die Plattform verbindet Schachlernen mit einem Einblick in künstliche Intelligenz. Bei jedem Zug erhalten Spielende eine direkte Rückmeldung, wie gut der gespielte Zug war oder nicht. Durch die verschiedenen Spielsituationen und direkten Rückmeldungen entsteht ein Lernprozess, der analog zum Lernprozess von KI ist.Künstliche Intelligenz - Scroller (PDF)
Das Medienmagazin für Kinder liefert Antworten auf die Frage, wie uns KI heute bereits unterstützen. Abgesehen davon, dass Lernende so die vielseitigen Einsatzmöglichkeiten von KI erkennen, können sie Visionen über künftige nachhaltige Verwendungszwecke von KI aufstellen. - 3.Zyklus
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Bezüge zum Lehrplan
Unterrichtseinheiten
ChatGPT (PDF) mit Begleitmaterial (PDF)
In dieser Unterrichtseinheit setzen sich die Lernenden mit der Frage auseinander, welche Chancen und Gefahren sich mit immer besser werdenden Chatbots ergeben.Freundschaft mit KI (PDF)
In dieser Unterrichtseinheit diskutieren die Lernenden, wie eine Freundschaft zwischen Menschen und KI aussehen könnte.Moral und KI (PDF)
Diese Unterrichtseinheit ermöglicht den Lernenden, darüber nachzudenken, nach welcher Moral KI handeln sollte.Filme
Haben Computer Vorurteile? (Dokumentarfilm, 28 Min.)
An Beispielen aus China und den USA zeigt der Film, wie KI bereits in der Justiz und in Bewerbungsverfahren eingesetzt wird und teilweise zweifelhafte Entscheidungen trifft.The Lonely Orbit (Animationsfilm, 10 Min.)
Die Schüler/innen können mit dem Film «The Lonely Orbit» über die eigenen sozialen Interaktionen in der realen und digitalen Welt nachdenken und Chancen und Hürden abwägen. Zudem eröffnet der Film die Möglichkeit, über die Einflüsse von gesellschaftlichen Rahmenbedingungen auf die Eigenständigkeit von Computern oder die psychische Gesundheit zu diskutieren.Lernmedien
Künstliche Intelligenz – ChatGPT & Co. (PDF)
Die zwei Lernsequenzen bieten die Möglichkeit, sich faktenbasiertes Wissen über KI anzueignen und sich kritisch und handlungsorientiert mit ethischen Fragestellungen auseinanderzusetzen.Machine Learning (Webseite, PDF)
Auf dieser Plattform erfahren, lernen und diskutieren die Lernenden zentrale Aspekte von maschinellem Lernen bzw. Künstlicher Intelligenz. Dabei steht vor allem die Frage im Zentrum, wie in Zukunft ein Happy End im Zusammenleben von Mensch und Maschine möglich ist und welche Verantwortung jedes Individuum dabei trägt.Turing-Bus: Künstliche Intelligenz (PDF)
Der Turing-Bus bringt Jugendlichen Digitalisierung und Technik näher und verbindet dies mit gesellschaftlichen Fragen. Die Kapitel «Gewissensbits» und «Gerichtsroboter» regen zur kritischen Auseinandersetzung mit KI an.Politik in der digitalen Gesellschaft (Broschüre)
Das Heft befasst sich mit dem zentralen Thema unserer Zeit, der Digitalisierung. Themen sind u.a. Corona-Tracing-App, Blockchain-Technologie, Darknet, Künstliche Intelligenz oder die Macht der digitalen Monopole.Ausserschulische Angebote
Escape Room «Hacked!» (WE ARE AIA I AWARENESS IN ART)
Kritisches Denken und Digitalkompetenzen sind als «Future Skills» für Jugendliche unerlässlich. Im Escape-Spiel «HACKED» helfen die Teilnehmenden zwei Influencern, aus den Fängen von Hackern zu entkommen, und erwerben dabei durch das Prisma der Kunst spielerisch Kenntnisse zu digitaler Diskriminierung, Falschinformationen, Hassrede, Datenschutz und mehr.Netpathie (netpathie)
Das Angebot beinhaltet massgeschneiderte Workshops, Projekttage oder Projektwochen, die gezielt auf die Bedürfnisse der Schülerinnen und Schüler abgestimmt und flexibel gestaltbar sind. Es ermöglicht praxisnahe Lernerfahrungen und unterstützt die Entwicklung von Kompetenzen im digitalen und sozialen Kontext. - Sek II
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Bezüge zum Lehrplan
Berufliche Grundbildung: Rahmenlehrplan ABU (PDF; 102 KB)
Lernbereich Gesellschaft: Aspekte Ökologie, Politik, Technologie und Wirtschaft, EthikBerufsmaturität (BM): Rahmenlehrplan für die BM (PDF; 2,159 MB)
Schwerpunktbereich: Sozialwissenschaften, Wirtschaft und Recht
Ergänzungsbereich: Technik und Umwelt, Wirtschaft und Recht, Geschichte und Politik
Maturitätsschulen: EDK-Rahmenlehrplan (PDF; 2,46 MB)
Fächer: Geschichte, Deutsch, Geografie, Wirtschaft/Recht, Philosophie, Psychologie, Pädagogik, BiologieFachmittelschule (FMS): Rahmenlehrplan für FMS (PDF; 429 KB)
Dritter Lernbereich: Geistes- und SozialwissenschaftenUnterrichtseinheiten
Humanoide KI-Roboter (PDF)
Das Ziel dieser fächerübergreifenden Unterrichtseinheit besteht darin, den Lernenden die Interdisziplinarität von im Unterricht behandelten Themen anhand des konkreten Beispiels humanoide KI-Roboter zu zeigen.ChatGPT (PDF) mit Begleitmaterial (PDF)
In dieser Unterrichtseinheit setzen sich die Lernenden mit der Frage auseinander, welche Chancen und Gefahren sich mit immer besser werdenden Chatbots ergeben.Freundschaft mit KI (PDF) (Zusatztext: Aristoteles)
In dieser Unterrichtseinheit diskutieren die Lernenden, wie eine Freundschaft zwischen Menschen und KI aussehen könnte.Moral und KI (PDF)
Diese Unterrichtseinheit ermöglicht den Lernenden, darüber nachzudenken, nach welcher Moral KI handeln sollte.Selbstwertgefühl und KI (PDF)
In dieser Unterrichtseinheit diskutieren die Lernenden über die Frage, wie das eigene Selbstwertgefühl gestärkt werden kann und welchen Einfluss KI auf das eigene Selbstwertgefühl haben können.Filme
The Lonely Orbit (Animationsfilm, 10 Min.)
Die Schüler/innen können mit dem Film «The Lonely Orbit» über die eigenen sozialen Interaktionen in der realen und digitalen Welt nachdenken und Chancen und Hürden abwägen. Zudem eröffnet der Film die Möglichkeit, über die Einflüsse von gesellschaftlichen Rahmenbedingungen auf die Eigenständigkeit von Computern oder die psychische Gesundheit zu diskutieren.Haben Computer Vorurteile? (Dokumentarfilm, 28 Min.)
An Beispielen aus China und den USA zeigt der Film, wie KI bereits in der Justiz und in Bewerbungsverfahren eingesetzt wird und teilweise zweifelhafte Entscheidungen trifft.Lernmedien
Künstliche Intelligenz - ethische und praktische Fragen (Webseite)
Wie soll unsere Zukunft mit KI aussehen? Diese Frage zieht sich durch alle Module dieses digitalen Lernmediums. Das Unterrichtsangebot besteht aus vier unabhängigen Modulen. Ein Modul dauert in der Regel 90min, wobei Anregungen zu weiterführenden Diskussionen gegeben werden.Künstliche Intelligenz – ChatGPT & Co. (PDF)
Die zwei Lernsequenzen bieten die Möglichkeit, sich faktenbasiertes Wissen über KI anzueignen und sich kritisch und handlungsorientiert mit ethischen Fragestellungen auseinanderzusetzen.Turing-Bus: Künstliche Intelligenz (PDF)
Der Turing-Bus bringt Jugendlichen Digitalisierung und Technik näher und verbindet dies mit gesellschaftlichen Fragen. Die Kapitel «Gewissensbits» und «Gerichtsroboter» regen zur kritischen Auseinandersetzung mit KI an.Machine Learning (Webseite, PDF)
Auf dieser Plattform erfahren, lernen und diskutieren die Lernenden zentrale Aspekte von maschinellem Lernen bzw. Künstlicher Intelligenz. Dabei steht vor allem die Frage im Zentrum, wie in Zukunft ein Happy End im Zusammenleben von Mensch und Maschine möglich ist und welche Verantwortung jedes Individuum dabei trägt.Politik in der digitalen Gesellschaft (Broschüre)
Das Heft befasst sich mit einem zentralen Thema unserer Zeit, der Digitalisierung. Themen sind u.a. Corona-Tracing-App, Blockchain-Technologie, Darknet, Künstliche Intelligenz oder die Macht der digitalen Monopole.Ausserschulische Angebote
Escape Room «Hacked!» (WE ARE AIA I AWARENESS IN ART)
Kritisches Denken und Digitalkompetenzen sind als «Future Skills» für Jugendliche unerlässlich. Im Escape-Spiel «HACKED» helfen die Teilnehmenden zwei Influencern, aus den Fängen von Hackern zu entkommen, und erwerben dabei durch das Prisma der Kunst spielerisch Kenntnisse zu digitaler Diskriminierung, Falschinformationen, Hassrede, Datenschutz und mehr.Netpathie (netpathie)
Das Angebot beinhaltet massgeschneiderte Workshops, Projekttage oder Projektwochen, die gezielt auf die Bedürfnisse der Schülerinnen und Schüler abgestimmt und flexibel gestaltbar sind. Es ermöglicht praxisnahe Lernerfahrungen und unterstützt die Entwicklung von Kompetenzen im digitalen und sozialen Kontext. - Hintergrundwissen
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Das Hintergrundwissen ist auch als Download verfügbar: Hintergrundwissen (pdf)
BNE hilft, die Komplexität eines Themas aus nachhaltiger Perspektive besser zu verstehen. Eine inhaltliche Grundlage erweist sich dafür als unabdingbar. Die folgenden Texte bieten dafür einen Überblick über ausgewählte Aspekte des Themas, die im Zusammenhang mit dem Themendossier und ventuno stehen.
1. Künstliche Intelligenz
2. Künstliche Intelligenz und Moral
3. Künstliche Intelligenz und Menschen
4. Künstliche Intelligenz und Umwelt
5. Weitere Quellen
publiziert am 16.06.2023





















